★5★5学者オクトラ

サイラス 性能評価

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基本性能

まぁ~バグってますわ。

三属性の高火力単体アビと三属性の全体多段高火力アビを持っています。しかも三属性強化サポアビ持ち。予習・調べる・精神統一でバランスとってるんでしょうか?これで開幕3T属攻UPとか持ってたら本格的にぶっ壊れてましたね。

正直欠点らしい場所がありません。燃費は育成が完了したらほぼ問題ないレベルになります。

強いアビ

高火力単体属性魔法(最大威力400単1)
高火力全体属性魔法(最大威力130×3)
三属性分持っている

強い所

火力が高い

サポアビは属性ダメUP+20%と少し低め、単体アビ火力も400と若干低めですが、ダメUPはルーンで補強が可能な上、群を抜いて高い属性攻撃値で非常に高い火力を出します。

シールド割能力が高い

全体攻撃としてはかなり威力が高い130×3の全体連続攻撃アビでゴリゴリっとシールドを削ります。

汎用性が高い

属性攻撃UP+高威力全体3連+十分な威力の単体アビがあるだけで、砲台としては十分なスペックを誇りますが、それを火・氷・雷の三属性分所持しているという点が本当に異常です。雑魚狩りからシンボルから高難易度BOSSから周回まで相当出番が多いです。単純に考えて全戦闘の半分には出番が有ると考えたら相当な異常キャラと言っていいでしょう。

弱い所

設定がメンドクサイ

出番が無いキャラから見れば何を言っているのかと言う弱点ですが、意外とメンドクサイのです。

フルスペックを発揮するためにはアビとアクセ(ルーン)をセットする必要があります。

(と言っても特大魔法全体3種でも何とかなっちゃう所がサイラス大先生のヤバイ所ですが)

覚醒・必殺技評価

アタッカーが1凸によるステアップの恩恵よりも必殺技Lv10を優先することはありません。

必殺技は強力ですが、弱点が合わないと単なる全体1連 威力225+おまけ みたいな感じになるので、余り使い勝手が良いとは言えません。

個人的にはステUP+アクセ狙いで天賦覚醒を進めていった方が良い印象です。

必殺技

連続魔法の秘術

Lv1/10

使用可能回数1回 初期ゲージ量20% ゲージ増加量15.0%/1BP

敵全体に1回ずつ

火・氷・雷 属性攻撃 (威力195)

Lv10/10

使用可能回数2回 初期ゲージ量30% ゲージ増加量20.0%/1BP

敵全体に1回ずつ

火・氷・雷 属性攻撃 (威力225)

必殺技まとめへ

天賦覚醒IV

教授の徽章

最大SP+40 属国+60 属防+40

火・氷・雷 属性ダメ +10%

ステータス/攻撃適性

レベル100ステータス

学者Lv100ステータス比較

現状TOPの属性攻撃を誇ります。が、サポアビは学者の中では低めです。

三属性・全体・3連という非常に強力無慈悲なアドバンテージがあるので、多少の数値落ちはしょうがないでしょう。

属性別比較

火属性ステータス比較

氷属性ステータス比較

雷属性ステータス比較

攻撃適性

目標レベル

Lv100にしましょう。以上。唯一の欠点が燃費です。と言っても育成が進めば最大SPは余裕で500これます。けどLv100になると三属性で燃費がかなり向上しますので、武器防具の素材集めやシンボル連戦・歴戦周回などで利便性が倍増します。

第一目標 Lv100

オススメ装備

gradeの高い武器を装備し、適当に弱点アビをポチってるだけで活躍する大先生。

対応するルーンIIで属ダメUPを+10%上詰みする事が可能です。

★4.5 ➡ ★5 優先度

三属性全体3連を習得するために★5解放が必要なため、最優先で開放しましょう。

火・氷・雷弱点の、周回・雑魚素材集め・高難易度アタッカー全てにおいて出ずっぱりです。

言うならばオクトラの戦闘コンテンツの50%以上で席が確保されているキャラです。

こんなぶっ壊れキャラ他にいません。

まとめ

いるのといないのじゃ、あらゆる状況で快適度が段違いです。

リセマラするならサイラスを取得するのが前提となるレベルのキャラでしょう。

 

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