■オクトラ■ 雷属性攻撃 火力ランキング

色々環境変化が有るので比較条件調整しました。

写本クリアでルーンIV(属性ダメUP+30%)が入手可能
フォーチュン装備で非学者JOBでも属攻装備可能
サポアビ・装備枠の物攻属攻バッファーの充実
これらの変化により、サポアビに属攻UPや属性ダメージUPを持つキャラ、本・杖JOBキャラの優位性が低下し、火力スペックは有する者の実力を発揮できていなかったキャラ達の潜在能力を発揮する事が可能となりました。
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火力スペックランキング

超高火力(60000↑)

高火力(40000↑)

     

中火力(30000↑)

低火力(30000↓)

火力算出条件

ダメージ計算式・バフデバフなどの仕組みについて
いろんな方の検証によって、大体の計算式は判明しています。 結構分かりづらい計算式です。 ダメージ計算式 物理攻撃 属性攻撃 パーツごとの解説 ステータス部分 物理攻撃・属性攻撃を行うときに参照される...

火力の算出方法について興味があれば上記で。

歴戦装備で闘技場でティキレンクラスの防御値の敵をブレイク中に弱点で攻撃した場合に準ずる計算上の予測火力です。
個々の条件で変動するのと、火力が上昇するにつれ若干のずれが生じます。
予測計算式なので、他にも火力を決める要素が有るのだと思います。

火力スペックを比べるためなので、バフ・デバフと装備条件を変えた数値をそれぞれ載せています。
①歴戦本(属攻366)に殉じた属攻366の武器(≒フォーチュン装備で実現可能)を装備した火力
 かつバフ・デバフ上限、火力サポアビ上限
②JOBに応じた歴戦装備
 かつバフ・デバフ上限、火力サポアビ上限
③JOBに応じた歴戦装備
 かつ本人のキャラ性能のみで無理なく達成されるバフデバフ・火力サポアビ条件

キャラ評価

レヴィーナ

難易度 低
火力サポアビを20%持っており、ダメUPを10%補強するだけでOKです。
ダメージ算出は風属性ダメージ基準となるので、耐性低下を付与する場合風属性低下によって火力が上昇する事に留意する必要があります。
ただ、アビ威力がぶっ飛んでいるので耐性低下とか関係なく適当にバフデバフするだけで上限99999出すところが魅力的。
 

サイラス

難易度 低

属性ダメージUPを自前で20%持っており、武器も「本」であることから火力要件は満たしています。
ルーンで10%補強する事で火力条件を満たす事ができ、威力は3属性において上位陣という点が魅力です。
必殺技は微妙です。

ラルゴ

難易度 低

弱点攻撃時ダメUPを自前で20%持っています。雷ダメUP相当を10%詰めば属性アタッカーとして活躍可能です。
武器種は属攻が低い「槍」なので、属性アタッカーとして運用するならフォーチュン装備が必要です。
対象単体なのにランダムターゲットという使いづらさは有りますが、何というか以外に火力期待値高くて草。

オルベリク

難易度 高

属性ダメージUPを持たないので、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「剣」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻とアビ威力が高く、属性攻撃に特化すると意外なダメージを出します。

プリムロゼEX

難易度 高

属性ダメージUPを持たないので、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が高めの「扇」です。フォーチュンにすることで若干火力が向上します。
補正属攻は高いのですが、アビ威力が低く本家踊子と異なり、攻撃系必殺技を持ちません。

ルメール

難易度 低

サポアビで弱点攻撃時ダメージUP+20%を持っているため、弱点を突いたとき扇・火・氷・雷・風・光・闇、全てに20%のダメUPが発動します。

これを装備する事で全てを+30%にする事が可能で火力条件は緩いです。アビ威力は低めですが属攻が高く火力は全属性でそれなりに高いです。

エルヴィス

難易度 低

ダメージUPのサポアビ(+25%)を持つ為、5%補強する事で火力サポアビ上限に達します。ただ、たった5%の為にアクセ1枠消費するのが難点です。
武器は属攻が高い本であることから、特にあれこれ用意する事無く火力を出す事が可能です。
しかし、属性攻撃が本職学者であるにも関わらず古いキャラかつ配布であることから、属攻が高くありません。
アビ威力は高めなのでtotal何とか上位に残るって感じです。

タイタス

難易度 高

属性ダメージUPを持たないので、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「剣」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻とアビ威力が高く、属性攻撃に特化すると意外なダメージを出します。

リュミス

難易度 低
火力サポアビは有りませんが弓物理攻撃でダメージが算出されるため弓ダメUPを補強すればOKです。
意外な高火力に驚き。

リトゥ

難易度 高

属性ダメージUPを持たないので、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「短剣」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻とアビ威力が高く、属性攻撃に特化すると意外なダメージを出します。

ティティ

難易度 高

属性ダメージUPを持たないので、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が高めの「扇」なので、フォーチュンにすることで若干火力が向上します。
属攻は高いのですがアビ威力が低く、通常アビでの属性攻撃火力はそこまで高くありません。
必殺技は威力高めなので瞬間火力は確保されます(1~2発だけだけど)。

9S

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「槍」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻とアビ威力がそれなりに高いので、最終的にはそれなりに火力が出ます。

リンユウ

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が高いの「杖」なので、フォーチュンにしても大きな変化は有りません。
補正属攻があまり高くありませんがアビ威力は420有る為、最終的にはそれなりに火力が出ます。

リシャール

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「剣」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻があまり高くありませんがアビ威力は400有る為、最終的にはそれなりに火力が出ます。

テレーズ

難易度 低

ダメージUPを完備し、属攻が高い本JOBなので火力を出す装備的な準備は不要です。
初期キャラゆえのパッとしない属攻、パッとしないアビ威力のせいで最終的な火力は大した事有りません。
昔であれば、雷ダメUP・開幕属攻UPで多少はアドバンテージ取れましたが、現在の環境では置いてけぼりです。

ハンイット

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「弓」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻もアビ威力も高くないので火力も大したことありません。

テオ

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「斧」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
アビ威力は400とそれなりですが、補正属攻がかなり低いので火力は出ません。

グロッサム

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が高めの「扇」なので、フォーチュンにすることで若干火力が向上します。
補正属攻もアビ威力も高くないので火力も大したことありません。

ギルデロイ

難易度 高

ダメージUPのサポアビが無い為、アクセで火ダメージUPを高める必要があります。課金アクセや写本攻略が必要です。
武器は属攻が低めの「槍」なので、フォーチュンにすることで火力が向上します。
補正属攻もアビ威力も高くないので火力も大したことありません。

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